[AS 3.0] useHandCursor와 buttonMode 차이
Study/Actionscript 3.0 / 2009. 8. 24. 10:45
오늘 깨달은 진리.
뭐든 모를때는 API를 찾아보자. 그 곳에 다 있다.
거기서도 모르겠으면 지인에게 물어보자.
암튼 useHandCursor와 buttonMode의 차이는 간단하다.
말 그대로다.
useHandCursor는 그냥 마우스를 오버했을 때 그냥 마우스 커서만 손가락으로 바꿔준다.
buttonMode는 그 해당 객체(UIComponent건, MovieClip이건, Sprite건..)를 버튼화 시켜준다.
이렇게되면 마우스를 오버했을 때 마우스커서가 손가락으로 바뀌는건 물론이고 tab키를 눌러서 포커스 이동시에 포커스를 받을 수 있게된다.
그리고 포커스를 받았을 때, Enter, Space 등의 키 이벤트를 받을 수 있다.
buttonMode를 true로 놓고 useHandCursor를 false로 해주면 마우스 커서만 안바뀌고 buttonMode의 다른 기능은 사용할 수 있다.
뭐든 모를때는 API를 찾아보자. 그 곳에 다 있다.
거기서도 모르겠으면 지인에게 물어보자.
암튼 useHandCursor와 buttonMode의 차이는 간단하다.
말 그대로다.
useHandCursor는 그냥 마우스를 오버했을 때 그냥 마우스 커서만 손가락으로 바꿔준다.
buttonMode는 그 해당 객체(UIComponent건, MovieClip이건, Sprite건..)를 버튼화 시켜준다.
이렇게되면 마우스를 오버했을 때 마우스커서가 손가락으로 바뀌는건 물론이고 tab키를 눌러서 포커스 이동시에 포커스를 받을 수 있게된다.
그리고 포커스를 받았을 때, Enter, Space 등의 키 이벤트를 받을 수 있다.
buttonMode를 true로 놓고 useHandCursor를 false로 해주면 마우스 커서만 안바뀌고 buttonMode의 다른 기능은 사용할 수 있다.